【AC6】「光る!鳴る!飛ぶ!DXシュナイダーマン変身セット! 俺とお前でダブルシュナイダーマンだ!」に対するレイヴン達の反応集【アーマードコア】【ARMORED CORE】【フロムソフトウェア】

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 86

  • @sega8731
    @sega8731 11 месяцев назад +226

    盗む!踊る!たむける!DXミルクトゥース変身セット!!

    • @桜花-y4d
      @桜花-y4d 11 месяцев назад +62

      たむけるで草

    • @sa-x6066
      @sa-x6066 11 месяцев назад +22

      タ・オ・タ!タオタタオタ!タオタ!!

    • @似合う花は造花
      @似合う花は造花 11 месяцев назад +3

      今回のコミケにもミルクトゥースいたから実質DXミルクトゥース変身セット

    • @SSss-if1zr
      @SSss-if1zr 11 месяцев назад +43

      販売してないじゃないですか!ご友人!!

    • @HandlerWalter621
      @HandlerWalter621 11 месяцев назад +19

      とても素敵だ。

  • @小豆炊いた郎
    @小豆炊いた郎 10 месяцев назад +81

    シュナイダー開発陣の二次創作漫画で全員目が👁️👁️になってるの好き

  • @gagasirachan
    @gagasirachan 11 месяцев назад +71

    赤く焼けた空をカーゴランチャーでかっ飛んでいく621に自分たちの企業ロゴの体現をしてると感じたんやろなぁ…

  • @GujjobuGame
    @GujjobuGame 11 месяцев назад +35

    だった1つのアプデで燃えていたものがさらに燃え広がっててデスワーム生える

  • @アバンギャルド田中
    @アバンギャルド田中 11 месяцев назад +78

    シュナイダーマン2号の発売タイミングが海越えの理由が
    カーゴランチャーの一報を聞いてシュナイダーが同志と確信した説めっちゃ好き

  • @エィホゥ
    @エィホゥ 10 месяцев назад +24

    跳ぶ!飛ぶ!翔ぶ!とか聞こえた気がした

  • @DOD_E_END
    @DOD_E_END 11 месяцев назад +34

    教育!教育!再教育!DXオープンフェイス変身セット!!

  • @猿猿-q4y
    @猿猿-q4y 10 месяцев назад +23

    シュナイダー開発部「DXシュナイダーセット!これで君も空力の翼で灼けた空を翔けるレイヴ」
    閣下「V.Ⅱのスネイルです(半ギレ)」

  • @神楽レナ
    @神楽レナ 11 месяцев назад +60

    7:45 タチの悪い事に、搭乗者の安全性を度外視した頭空力なACが、戦う事にも死ぬ事にも恐怖を感じていない主人公の621の人物像と噛み合った機体というのがね…

    • @にちいきひにちき
      @にちいきひにちき 11 месяцев назад +25

      「死んだのは並行世界の自分」って大統領みたいなこと平気でやってるから、そら他の傭兵がドン引きするような戦法もするし機体にも乗る。

    • @餃子の金将-t4q
      @餃子の金将-t4q 7 месяцев назад +3

      @@にちいきひにちきどっかの全部夢になる狩人みたいな事してる…怖……

  • @Fu_kamaru
    @Fu_kamaru 10 месяцев назад +27

    レイヴン「企業ルート欲しいなぁ…ベイラムとかアーキバスとか…」
    シュナイダー「ようこそ」

    • @Baisuhakeito
      @Baisuhakeito 8 месяцев назад +4

      実質解放戦線ルート

  • @佐藤慧介-o7g
    @佐藤慧介-o7g 10 месяцев назад +12

    コミケ一日目、ガンダムの横にシュナイダー社員がいて、いつ装甲剥がしに掛かるか期待してしまった。

  • @瀬倉雅
    @瀬倉雅 11 месяцев назад +23

    オプションのヒクイドリパーツも愛して
    異形頭に合うコアと非対称腕作ってほしい

  • @千代田-w6l
    @千代田-w6l 11 месяцев назад +28

    失う!戦う!猟犬!DX第四世代強化人間手術セット!!

    • @ナウマン荘
      @ナウマン荘 11 месяцев назад +11

      (狂犬)まとめてんじゃねぇ!

    • @柳葉魚猫
      @柳葉魚猫 11 месяцев назад +8

      え!?セルフで強化人間手術を!?

  • @億兆京
    @億兆京 9 месяцев назад +7

    「戦友はカーゴランチャーで海越えしたんだってね、紹介したい人がいるんだ」

  • @蛾になるおじさん
    @蛾になるおじさん 11 месяцев назад +26

    シュナイダーマン1号は辛気臭いやつだけどシュナイダーマン2号は快男児なんだよね

  • @ナイン2
    @ナイン2 11 месяцев назад +17

    けどこの変態パーツ普通につよいんだよなぁ…

  • @yougo1130
    @yougo1130 10 месяцев назад +8

    ルビコン3のカーマンラインに大量配備され密航者に睨みを利かすシュナイダーACの群れかぁ……

  • @崖崖-v3m
    @崖崖-v3m 10 месяцев назад +9

    シュナイダー機でランク潜ると、軽4引き撃ちミサイラーに追いついて無理やり近接戦展開できるから楽しい

  • @マルベリーアイランド
    @マルベリーアイランド 11 месяцев назад +15

    続編出たらシュナイダー本社がカーマンラインに浮かんでそう

    • @Baisuhakeito
      @Baisuhakeito 8 месяцев назад +4

      解放者ルートで空力+コーラル=最強?

  • @Nagi-mb4md
    @Nagi-mb4md 11 месяцев назад +19

    コイツら悪いことは考えてないかもしれんが頭悪いことは考えてるから何一つ安心できないよぉ! >ルビコンの未来

  • @クソメガネ-z9i
    @クソメガネ-z9i 11 месяцев назад +12

    うっ…うう…軽4引き逃げコーラルミサイル…!素晴らしい響きだ…!

  • @桜坂椿-b3t
    @桜坂椿-b3t 11 месяцев назад +9

    追加戦士としてカズワーくんの残りパーツDLCで待ってるからな…

  • @にちいきひにちき
    @にちいきひにちき 11 месяцев назад +8

    真シュナイダーマン頭コア2脚ジュエルブレイク腕初期ジェネに最低限のOSチューンで3周する遊びしてるけど、ストーリー機体相手でもけっこうヒリつく勝負が出来て大変楽しい。

  • @グレイト炒飯
    @グレイト炒飯 10 месяцев назад +7

    ALBAのさきっちょの突起部分、実はラマーガイアのむきだしコアのさきっちょの名残だったりしない?

  • @igonoire
    @igonoire 11 месяцев назад +24

    5:40 オマちゃんは「表皮のように馴染む」コンセプトをMIND ALPHAで一応完成させてて、「異物混入による変化」のMIND BETAにシフトしてるからワンチャン興味を持つかも
    14:23 エルカノはBAWS・シュナイダー・ファーロン・RaD・技研と、ブースター関連の技術持ってる組織全部にアクセスできる美味しい立ち位置に居る…シュナイダーにしてもFCSとジェネレータの技術を補える提携と言えるし、自然な流れを作ってると思う

    • @黒霊-s9f
      @黒霊-s9f 11 месяцев назад +11

      オマちゃんは異物混入による変化は試みてるけど、四脚とタンク作ってない事からまずは二足歩行が大前提だと思っているだろうし、そもそも腕なんていらねぇ!って思ってそうな連中とか「何それ知らん…怖…」になると思うんだ

    • @stardraive
      @stardraive 10 месяцев назад +6

      オマちゃんの開発目標は「誰でも扱いやすいAC」だからな。扱いづらさとか知らんとにかく空力!のシュナイダーとは真反対の設計思想だし流石に相容れない気がする

    • @くまさん-n9z
      @くまさん-n9z 10 месяцев назад +6

      人望0の人間の気持ちわからない系AI?の癖に変なとこでまともなんだよな…

    • @stardraive
      @stardraive 10 месяцев назад +1

      @@くまさん-n9z 本職の傭兵支援は普通に有能だったし、ポンコツ要素は大体コーラルリリースとかいう結局条件もよく分からないままだった計画絡みだったからな
      悪いのはオマちゃんじゃなく無茶振りした開発者説

  • @iiim505
    @iiim505 10 месяцев назад +7

    アブデ直後の旧シュナイダーマン「今このタイミングで大型アブデだと!?だが!今のでつかんだ!俺の!本当の剥き出しのコアの形をッ!」新シュナイダーマン(心の声:変態空力即死体!)

  • @isyo9962
    @isyo9962 11 месяцев назад +14

    シュナイダーがテッペン獲ったら、ルビコン3はACを使用したレースの中心地になりそう。

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 11 месяцев назад +9

    カーゴランチャーはあれどっちかというと推力や!

  • @RGM89D
    @RGM89D 11 месяцев назад +7

    サムネのシン仮面ライダーみたいな雰囲気がすごい

  • @真田虫-r7y
    @真田虫-r7y 11 месяцев назад +8

    待ってるぜ30MMとコトブキヤ

  • @つっつ-z5w
    @つっつ-z5w 11 месяцев назад +11

    ちょくちょく企業であるシュナイダーと同等に扱われる閣下はやはり企業そのもの…!

  • @Fu_kamaru
    @Fu_kamaru 10 месяцев назад +5

    もしストーリー序盤でシュナイダーマン一式だったらカーゴランチャーの衝撃に耐えられないんじゃ…?

  • @睡眠中毒-x3y
    @睡眠中毒-x3y 10 месяцев назад +5

    この鳥頭がよう(辛辣)

  • @yaotom.
    @yaotom. 11 месяцев назад +16

    空力解放戦線で、もう笑うしかなかった。まとも枠だと思ったのに、とんだ伏兵だよ… ミドル・フラットウェル!?
    カーマンラインが、完全にシュナイダーの遊び場(試験場)になってて駄目だった。多分、RaDの一部のカーラから薫陶受けた頭いい族がはりあってそう。

  • @奥野祥太-c8j
    @奥野祥太-c8j 11 месяцев назад +10

    メリニット「シュナイダーの骨ACなんて、メリの敵ではないメリ!メリが作った大型グレで、木っ端ミジンコメリ!」

    • @user-023yuituki
      @user-023yuituki 10 месяцев назад +5

      当たらなければどうということはない

  • @アリオス-h3o
    @アリオス-h3o 11 месяцев назад +9

    飛ぶ!(APが)

    • @fatalerror8068
      @fatalerror8068 10 месяцев назад +4

      飛ぶ!(空力)飛ぶ!(命)飛ぶ!(スネイルの睡眠時間)

    • @fatalerror8068
      @fatalerror8068 10 месяцев назад +2

      飛ぶ!(空力)飛ぶ!(命)飛ぶ!(スネイルの睡眠時間)

    • @V.I-Freut
      @V.I-Freut 10 месяцев назад +3

      ​@@fatalerror8068残りの睡眠時間は自分がかっさらってます

    • @golcomani-
      @golcomani- 10 месяцев назад +4

      どいつもこいつも私を
      イラつかせる
      私こそが私こそが...
      社畜じゃねーか!!

    • @V.I-Freut
      @V.I-Freut 10 месяцев назад +3

      @@golcomani- スネイルは大変だなぁ(隣でアセンブル構築しつつスウィンバーン引きずって模擬戦に連れていく)

  • @ハル-y9v
    @ハル-y9v Месяц назад

    大丈夫、空力はあなたの味方だよ

  • @XxZoralxX
    @XxZoralxX 9 месяцев назад +2

    グレネードで吹っ飛べメリ!

  • @汚い高音-t6t
    @汚い高音-t6t 11 месяцев назад +7

    1:51
    621「…(無言でエアちゃんを攻めてる)」
    エア「あ、アレしか後ろ盾の無い独立傭兵には手段が…え?なら先に有人前提でないことを言え?はい…すみませんでした」

  • @MasahikoInoue
    @MasahikoInoue 11 месяцев назад +16

    あと作ってないのはジェネとFCS……。
    ジェネはともかくFCSはどうすれば頭空力になるんだろうか……。🤔

    • @AshEdwards-bo1xk
      @AshEdwards-bo1xk 11 месяцев назад +10

      円盤状にして投げると遠くまで飛ぶようにしよう

    • @汚い高音-t6t
      @汚い高音-t6t 11 месяцев назад +4

      引き撃ち逃げ特化と一気に詰めるガチガチ近接特化ならどっちがそれっぽいかな?

    • @yhyh2632
      @yhyh2632 11 месяцев назад +4

      FCSは空力を否定しようとした奴が交信を始めて速い機体で撃って速い機体なら当たる(空力馬鹿にバズーカ待たせて車椅子に当たるくらい)ものを作ったとか
      くっそ軽いのに補正ガチガチ過ぎて逆に当たらないとか欲しい

    • @shouhei9
      @shouhei9 11 месяцев назад +2

      空力キメて超高速で機動すれば近距離適正だけでイケるじゃん?みたいな
      技研FCSでいいじゃんとか言ってはいけない

    • @tunokari3083
      @tunokari3083 10 месяцев назад +3

      遠近特化モデルだな!(遠~近ではない)
      中距離は機動力で埋めるから必要ない!って感じの

  • @tetukontyu11
    @tetukontyu11 10 месяцев назад +3

    シン・シュナイダーマン、AP以外は割と使いやすいの草なんよ

  • @自称モザイクニキ
    @自称モザイクニキ 3 месяца назад

    設定的にはいかれてるけど、システム的にはダクソやブラボ、エルデンでいうところの全裸枠みたいなものなのかなこれ

  • @dekaiisaki4153
    @dekaiisaki4153 3 месяца назад

    39秒の飛ぶ!で、明らかに笑ってて草

  • @quickstrike919
    @quickstrike919 2 месяца назад

    フラットウェルって結構おじさんなのに、タフだよね

  • @平朝臣清経
    @平朝臣清経 9 месяцев назад +1

    肩武器も翼にして滞空時間を増やせばもっと飛べるんじゃないか?

  • @ギプノーザ-w4s
    @ギプノーザ-w4s 3 месяца назад

    正月から様子のおかしい人です
    頭空力かよ

  • @tenteki3
    @tenteki3 9 месяцев назад

    ACじゃなくてC

  • @ケンプファー-q9m
    @ケンプファー-q9m 5 месяцев назад +1

    スバルみたいなやつら